Sobre mi

lapuntRuth S. Contreras Espinosa, PhD

 

Trabajo en la intersección entre videojuegos, inteligencia artificial y cultura digital, diseñando puentes estratégicos entre academia, industria e instituciones públicas en Europa y América Latina.

Soy Doctora por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) y actualmente profesora e investigadora Serra Húnter en la Universidad de Barcelona. Coordino proyectos internacionales de investigación financiados por la Unión Europea, centrados en la transformación digital de la comunicación, la educación y las industrias creativas.

Mi investigación aborda los videojuegos como sistemas culturales y socio-técnicos, explorando su relación con la inteligencia artificial, el diseño ético y la innovación estratégica. Integro metodologías de UX/UI, investigación centrada en el usuario y diseño de interacción para analizar y construir experiencias digitales con impacto social y cultural.

He recibido evaluaciones positivas de ANECA tanto en investigación como en docencia, y colaboro como evaluadora externa para las agencias de evaluación A3ES (Portugal), ACIE y la Agencia Estatal de Investigación (AEI) en España, aportando experiencia en evaluación científica, innovación y políticas de investigación.

Soy fundadora de la Asociación Mexicana de Estudios de Videojuegos y Cultura Lúdica así como cofundadora del capítulo mexicano de la Digital Games Research Association (DiGRA MX), desde donde impulso redes internacionales de investigación en estudios de videojuegos y cultura digital en América Latina y su articulación con Europa. Asimismo, formo parte de iniciativas que promueven la presencia de mujeres en la industria del videojuego, como embajadora de Women in Games International.

A lo largo de mi trayectoria he desarrollado proyectos académicos y aplicados en colaboración con universidades, empresas e instituciones públicas en España y México. He sido cofundadora de iniciativas como el Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento (OCVE) y de la empresa Digital Work Force, especializada en «new media», videojuegos educativos y proyectos de innovación digital para el sector público y privado.

En el ámbito editorial, he publicado y editado varias obras sobre videojuegos, gamificación y cultura digital, incluyendo libros académicos con amplia difusión internacional.

En 2020 recibí el reconocimiento “Mexicanos Distinguidos” por la Secretaría de Relaciones Exteriores de México, por mi trayectoria profesional y académica en el extranjero.

Actualmente colaboro con universidades, instituciones culturales, agencias públicas y organizaciones creativas que buscan integrar investigación, estrategia e innovación en sus procesos de transformación digital.